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  1. 11都市空間計画(8)
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(無題)

 投稿者:岡田メール  投稿日:2012年 1月27日(金)19時21分44秒
返信・引用
  2012.1.27  授業議事

「おでん」の話はすごく大事
つながる、連続する要素必要
建築単体ではなく オープンスペース 視線

大阪りんくうタウン
包み込む空間
高い建物で覆って 内側は低い建物
一部分反映させようとした

岸和田
徹底的に歩き回る調査から
城 行政とカルチャーが拠点
街の中には面白いシカケがいっぱい
岸和田をながれていく軸が多かった(横)→それを止める軸が必要(縦)
緑のながれ
ビューポイント
パブリックな空間を取り囲むデザイン
海に対するビュー
空間にどういう性格を持たせいかにつないでゆくかということ

メンフィス
音楽で人を集める
エジプトをイメージした空間
テーマにあった空間の設計

パリディズニーランド
3番目は東京 4番目パリ
コンテンツはヨーロッパの古い物語
ヨーロッパに偽のヨーロッパつくってどうするのかという難しい議論
新しい街をつくりたい 農業工業文化複合

EPCOT
核となる街 実験的未来都市
これを参考にしてパリのディズニーランドをつくった

imageering

ハドソン川
この街のエネルギーをこの街でつくろう 塩の満ち引きで
マスタープランの絵の道路にプチプチ穴をあけて写真をとる→夜景
空港を離発着する飛行機から夜景が見えるように

四国 金比羅さん さいたちょう
浜野さん ホイールキングダム 車で街おこし
R&D リサーチ ディベロップ
駐車場から街を歩かせるゾーニング
パーキングは目的のすぐそばにつくることがおおいが
あえて離して 街を歩かせる 人をいかに滞留させるか
ストリートに名前をつける
活動をながめる
空気感世界観 性格付け

ユニバーサルスタジオ
映画の撮影所がメイン
撮影所に来る人をどこへ“降ろすか”が問題
人を歩かせるための導線
SPINE 背骨 主軸
場と流れ
歩行車軸を通して要素をつなぐ
アマチュア→彫刻をつくるまえの針金のどだい

NHK  ばくもん学問
極限環境 Extream environment

立面デザイン
ひとつの建物だけど小さい建物が集まっているふう

LAユニバーサル
パーキングからシティウォークをあるいてゆく
つくりながらどんどんかわっていっている

でこぼこのデザイン
詰め込まれるわくわくどきどき 人が歩きたくなる

バルチモア 発電所を使ったデザイン
コンセプト 昔の機械は夢が見えた 今の機械は見えない電子化
夢が見えた時代がよい
見える化していくこと
見えていないと忘れてしまう
徹底的に可視化

グランビルアイランド
管が見えている
ポンピドゥセンター


 
 

(無題)

 投稿者:岡田メール  投稿日:2012年 1月27日(金)17時52分45秒
返信・引用
  2012.1.20  授業議事録

日本のデザインはすごいと思われている。
海外へでるべき。

都市開発系の説明会
・最近はネクスコなんかも参加している。 サービスエリアが面白い。
 道の駅 地域のプローモーション発展してきている。
 『しょいかーご』千葉のJAがやってる産直
 日本の農業は過度に保護し過ぎ。TPP問題
・ 商業コンサル アジア展開を売りにしている
新規着工物件は日本には減ってきている。

マネージメント、オペレーションする力が強くなっている。
Designation  企画 構想
Smplementation 実行 工事
Operation 運営 ←特に注目
Termination 終/売却
コマーシャル施設を“運営”することが大事。


─ppt─
NY
以前は危なくて近寄れない街だった
きれいなビルだけでは人が来ない
→流れ 人を歩かせるシカケ 流れを途切れさせない
絵とか文字の見える化
ビルのファサード いろんなものを見せていく
→文字がビルの壁面を走る??
これがどんどん発展していく 液晶の大画面広告へ
人がたくさん来ることで治安の改善 経済効果もあった
タイムズスクエア...世界一広告料の高いところ
ユニクロ新宿にも走る看板がある
渋谷駅前TUTAYA デジタルサイネージ 画素と画素の間10cm以上ある
日産本社ショールームの壁にも
デジタルサイネージ猛烈な勢いで進化している!
日本の法律ではガラスの内側では規制が掛かっていない

都市空間をお祭りパーティーに使えるのがすごい。
大変な労力かかっている

西海岸のショッピングモール
ラティス 格子状の屋根
光が当たり陰が落ちる あたるとチラチラ  動きを増幅する
人があまりでてこない街→風、光を感じさせるショッピングモール

動きのある街・動きのない街
people’s mover 大人数を運ぶゆっくりした乗り物
EPCOT 実験モデルコミュニティのトゥモロウ
街を元気にするために、街の中に動きをつくる

WDI ディズニーのクリエイティブ部門を手がけている

歩車分離 密度の高いところでは有効。動きを見せる原理
分離整理整頓がすべて良い訳ではなくて、ミックスも大事!
混合用途

アリゾナの砂漠
ナバホインディアン 今アメリカで一番人口の多いインディアン
居留地 おいやられている
サンタフェ アドビハウスADOBE 干したレンガを積み上げていく

インディアンのコミュニティ計画
土地の等価交換をおこないひとつのところに集めてくる
いかにつなげていくかが大事になる→ODEN (先生命名)
建築をつくるなかで建築と建築をつなげるデザインを
つなげる要素が大事!水は最高。→動いているから
連続するエレメントをデザインする
いかに丸いカタチ、四角いカタチ 空間を確保するか
確保・創るための建築や草木
みんなの使う空間が大事です
お金がかかっている分みんな建築に注目しちゃう

マンハッタン
新宿御苑

スカイツリー

 

2012.1.6 議事録

 投稿者:岡田メール  投稿日:2012年 1月 6日(金)19時28分8秒
返信・引用
  2012.1.6(金) 議事録

SC協会
ディベロッパー受けるひと ビジネスフェア

愛知県常滑市
inax リクシルとなんかやろうか考えている。

クローズかオープンか、屋根をつけるかつけないか。
サンタモニカ ショッピングモール クローズ→オープンに。
商業やる人はクローズがいいという。雨の日に人がこないから
でも、オープンだと晴れの日がいっそう気持ちよい!もっと人がたくさん。
オープンな場所のアクティビティは素晴らしい
日本でもアーケードを撤去する動きがある 浅草仲見世 トドス

カルフォルニア
磯崎新 MOCA
特徴 四季がない→チェンジングをテーマに

エンジェルスフライト歩ける街
四季折々の花を植えたり

チュラビスタ
コンセプトは街のどこにいても水が見えること
ダブルロード 放射線状に配置することで水を意識
マルチファミリーハウジング(集合住宅) シングオブハウジング(個建て)
淡路島 津名港 水に接する造り 商店街の中にキャナル

水の中に押し出すマンション
水際は公安局が管理しているので今の法律ではできない
防災 干満差 など問題がある
今ある法律で何ができるかではなくて、人と水のベストな関係をまず考えよう。
リオマジョーレ チンクエテッレ
漁村
バンコク 水上マーケット

Figure Grand Map
ビルを黒く路地とか広場とかを白く残す

1歩あるくと10の発見のある街
センチュリーシティ 人の歩いていない街
昔は映画の撮影所だった
ベニス ポンテ・リアルト(橋 店)

DISTRICTING 地区をつくる
道に対して向かい合うお店は同じ性格のお店

EXPERIENCE DESING
ここでどのような体験をさせるかデザインする 音符のように。
シーンをつくる
テーマ演出 THEMING
空間の中で時間とともに人が移動する。盛り上がり

サークルセンター
再開発 古いビルの後ろに人が歩ける空間をつくる
広いまっすぐ・・・車が走りやすい
その逆 狭い、うねうね すれば人が歩きたくなく
また、空間ごとにキャラクターをつくる

NY フルトンマーケットも良い

カーブ 直線よりも人が歩く
カーブはすべてをみせない 少しずつみせていく 見え隠れ効果
大きな目的と小さな目的 小さな発見があるとひとは歩く
2極1軸

横浜 キング・クイーン・ジャック
コンペ案 無限ループの軸
横浜にはいいものたくさん

 

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